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lunes, 8 de diciembre de 2008

Horror!!

Ehm... Ya es lunes vrdd? bueno pues yo sigo trabajando en el simulador de Wall-e vía remota con mis compañeros desde el ITESO. Peleando contra Java y C# (wuacalaaaa!!!) La idea es hacer una clase Laberinto que es un arreglo de clases Casilla que tiene los siguientes atributos: 


public boolean Wumpus = false;
public boolean Oro = false;
public boolean Pozo = false;
public boolean Brisa = false;
public boolean Peste = false;
public boolean Resplandor = false;

La clase Laberinto es sencillamente Casilla[][] casillas = new Casilla[4][4]; con las especficaciones que nos dio el profe:

casillas[2][1].bBrisa = true;
casillas[3][1].bPozo = true;
casillas[4][1].bBrisa = true;
  casillas[1][2].bPeste = true;
  casillas[3][2].bBrisa = true;
  casillas[1][3].bWumpus = true;
  casillas[2][3].bBrisa = true;
  casillas[2][3].bPeste = true;
  casillas[2][3].bOro = true;
  casillas[3][3].bPozo = true;
  casillas[4][3].bBrisa = true;
  casillas[1][4].bPeste = true;
  casillas[3][4].bBrisa = true;
  casillas[4][4].bPozo = true;   

Se crea tambien otra clase llamada LabWalle que es otro arreglo de casillas pero en este caso se encuentran vacías y serán llenadas conforme aprenda Wall-e. Lo difícil aquí es programar las reglas, que parecen sencillas pero oh sorpresa están destruyendo mi código jaja. Bueno seguimos en eso.